快槍手弓箭手 · 路線 3 · Quickdraw

COST 3 遠程 中排
各等級屬性(潛力值 C,未含裝備)
| 屬性 | 每級成長 | Lv.1 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.150 | Lv.200 | Lv.250 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | +90 | 1,496 | 5,906 | 10,406 | 14,906 | 19,406 | 23,906 |
| 物理攻擊 | +8.6 | 143 | 564 | 994 | 1,424 | 1,854 | 2,284 |
| 物理防禦 | +4 | 66 | 262 | 462 | 662 | 862 | 1,062 |
| 魔法防禦 | +4 | 66 | 262 | 462 | 662 | 862 | 1,062 |
只有生命值、物理/魔法攻擊、物理/魔法防禦會隨等級成長,其他屬性固定。潛力值會再乘上倍率(F 0.75~S 1.25),裝備在最後加上。
技能
普攻
雙槍射擊,每次發射兩發子彈,每發造成50%物理傷害。
技能(能量滿時施放)
精準要害
發射虛弱子彈,造成350%物理傷害,附加10秒物理損傷,並提升自身30%攻速。







