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酒館

酒館招募決鬥者。路過的旅人有機會走進酒館成為候選人,也可以花錢「召集」。酒館等級影響召集價格與候選人的潛力值。

招募流程

  1. 遊戲開著時,每 10 秒會有一位旅人經過營地,分別有 30% 機率逛商店、酒館、鐵匠;最後有 10% 會走進酒館,成為候選人(候選大廳最多 16 人,不會過期)。
  2. 花金錢「召集」可以立刻叫來 2~4 位旅人;召集費用第 1 次 1,000,之後每次多 100,整個存檔累計、不會歸零,和酒館等級無關。
  3. 候選人的職業只會從「已解鎖」的職業裡抽;階級看職業所等級,潛力值看酒館等級,另外隨機帶 1 個天賦(29 種平均抽)。
  4. 雇用價格只看階級,不打折。

酒館等級

等級木材石材金錢潛力單項上限候選人潛力稀有度機率
055500D普通 50% · 精良 50%
110101,000D普通 29% · 精良 71%
215151,500C普通 6.5% · 精良 93.5%
323232,250C普通 2.3% · 精良 97.7%
434343,375B精良 100%
551515,063B精良 99.5% · 稀有 0.5%
676767,594B精良 93.5% · 稀有 6.5%
711411411,391B精良 85% · 稀有 15%
817117117,086A精良 50% · 稀有 50%
925625625,629A精良 29% · 稀有 70.5% · 史詩 0.5%
1038438438,443A精良 6.5% · 稀有 87% · 史詩 6.5%
1157757757,665S精良 2.3% · 稀有 82.7% · 史詩 15%
1286586586,498S稀有 50% · 史詩 50%
131,2971,297129,746S稀有 29% · 史詩 70.5% · 神話 0.5%
141,9461,946194,620S稀有 6.5% · 史詩 87% · 神話 6.5%
152,9192,919291,929S稀有 2.3% · 史詩 82.7% · 神話 15%

遊戲酒館說明框顯示的稀有度機率和實際不同;這裡是照程式算出的實際機率。

潛力值

每位決鬥者有六項潛力值(F~S),各自乘上對應屬性;潛力值不會改變。總點數決定潛力稀有度。

潛力值影響
力量物理攻擊
智力魔法攻擊
體質生命值、物理防禦
敏捷移速、攻擊速度
精神魔法防禦、韌性
幸運暴擊率、閃避率

遊戲裡的說明還寫了力量影響暴擊傷害、智力影響能量獲取,但程式實際只乘上表中的屬性。

等級FEDCBAS
倍率×0.75×0.8×0.9×1×1.1×1.2×1.25

稀有度門檻(六項總和): 普通 0-8 · 精良 9-20 · 稀有 21-26 · 史詩 27-32 · 神話 33-36

酒館 Lv.8 時各項的等級機率

潛力值FEDCBAS
力量0.4%1.2%2.6%4.5%7.1%84.2%—
智力1.6%3.4%5.9%9.1%12.7%67.3%—
體質4%7.2%10.9%14.7%18%45.3%—
敏捷8.3%12.5%16%18.5%19.6%25.1%—
精神14.6%17.1%17.9%17.6%16.8%16%—
幸運21.1%18.7%17%15.7%14.4%13.2%—

酒館 Lv.15 時各項的等級機率

潛力值FEDCBAS
力量<0.1%<0.1%0.1%0.2%0.4%0.8%98.5%
智力<0.1%0.1%0.3%0.7%1.4%2.4%95.1%
體質0.1%0.4%1.1%2.2%3.8%6.2%86.2%
敏捷0.6%1.6%3.3%5.9%9.1%12.9%66.7%
精神2.1%5%8.7%12.7%16.4%19.3%35.6%
幸運7.3%13.3%16.2%17%16.3%15.4%14.4%

點數依 力量→智力→體質→敏捷→精神→幸運 的順序分配,所以力量最容易高、幸運最低。

招募天賦(29 種)

每位候選人隨機帶 1 個,機率都是 1/29;轉職後保留。

連續普攻

普攻有20%機率額外觸發一次普攻

能量獲取增益

能量獲取增加20%

生命恢復

每秒恢復2%生命值

吸血

造成傷害時,恢復傷害值20%的生命值。

恢復加成

生命值恢復技能效果提升20%

減傷

受到的傷害-10%

復活

死亡時立即復活並恢復10%生命值

物理增益

物理攻擊提升15%

魔法增益

魔法攻擊提升15%

狂戰

攻擊速度+20%

鷹眼

暴擊傷害+50%

武痴

暴擊率+10%

閃避之王

閃避率提高10%

輕功

移動速度+20%

法術抗性

所有元素的抗性提高25%

雙防增益

物理防禦、魔法防禦+7%

生命值增益

生命值上限+20%

能量擊殺恢復

參與擊殺敵人後獲得40%能量

範圍攻擊

技能會對目標敵人附近造成10%額外技能範圍傷害

抗性增強

減益狀態時間減少20%

增益時間增加

增益狀態維持時間增加20%,僅限本體

毒性攻擊

傷害有20%機率造成中毒

減益時間增加

對敵人造成的狀態維持時間增加20%

火焰增益

火焰傷害加成+20%

冰霜增益

冰霜傷害加成+20%

雷電增益

雷電傷害加成+20%

神聖增益

神聖傷害加成+20%

暗黑增益

暗黑傷害加成+20%

能量湧現

擊敗敵人時刷新技能冷卻。