不用按鍵,設計觸發
戰鬥中完全不用操作。每個技能都在自己的條件成立時發動:第幾下普攻、受擊、暴擊、烙印落下、敵人倒下……條件寫的是「發生什麼事」,不是「誰做的」,所以隊友之間會自己串成連鎖。下面是 Demo 裡的實際例子:
連鎖範例:黛安娜的〈狩獵宣判〉施加烙印 → 莫里與古拉的〈猛咬 - 古拉〉在「施加烙印時」咬上去 → 敵人倒下觸發〈啖食屍骸 - 古拉〉疊暴食。
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