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攻略

常見問題

馬車不會自動賣、儲物頁鎖著、地上的東西消失、死亡懲罰……用遊戲自己的說明回答常見疑問。

常見問題

馬車只會拾取,怎麼自動賣掉或分解裝備?
選擇馬車如何處理每種稀有度的裝備。設為自動出售的裝備會在馬車拾取的瞬間、即使在戰鬥中也直接換成金幣,設為自動分解的則直接拆成材料。兩者都不佔用馬車空間。學習生活技能可解鎖新的篩選操作。
  • 裝備自動出售

    在戰鬥中,馬車拾取所選稀有度的裝備時會立即自動出售。已出售的裝備不會佔用馬車空間。

    1,500
  • 裝備自動分解

    在戰鬥中,馬車拾取所選稀有度的裝備時會立即自動將其分解為製作材料。已分解的裝備不會佔用馬車空間。

    35,000
馬車一直撿韁繩佔空間?
開啟時,馬車只收集尚未解鎖且不在背包或馬車中的韁繩。關閉時,將收集所有韁繩。 (傳奇韁繩始終會被拾取)
戰鬥藥水和食物要放哪裡?
每種消耗品類型各有一個槽位:每種類型同時只能保持一個增益,因此每個槽位分別放置戰鬥藥水、輔助藥水或食物。已分配的消耗品會在戰鬥中、其增益未生效時自動從背包中使用。將消耗品從背包拖到對應槽位即可分配。左鍵點擊槽位可清除。
  • 戰鬥藥水自動使用槽

    解鎖一個戰鬥藥水槽,每當其增益效果未生效時,在戰鬥中自動使用所分配的藥水。

    2,500
  • 輔助藥水自動使用槽

    解鎖一個輔助藥水槽,每當其增益效果未生效時,在戰鬥中自動使用所分配的藥水。

    25,000
  • 食物自動使用槽

    解鎖一個食物槽,每當其增益效果未生效時,在戰鬥中自動使用所分配的食物。

    100,000
藥水效果為什麼突然不見了?

所有藥水與料理的增益都持續 1 小時,但戰鬥合劑、輔助藥水(經驗、黃金、速度)和料理各自同時只能有一個:喝同一類的新藥水會直接取代舊的。死亡也會清除所有增益。

狀態效果

儲物頁被鎖住了?
在生活技能樹中解鎖此儲物頁。

每頁 50 格,其餘頁面在生活技能樹中解鎖:

  • 儲物頁

    解鎖一個額外的儲物頁。

    20,000
  • 儲物頁

    解鎖一個額外的儲物頁。

    54,000
  • 儲物頁

    解鎖一個額外的儲物頁。

    100,000

倉庫有「全部存入」和「全部取回」按鈕,可以一次搬完:

已鎖定的物品和自動使用的消耗品會留在背包中
取回本頁的全部物品。已鎖定的物品會留在倉庫中
地上的戰利品不見了?

被篩選掉的物品留在地上一段時間後會消失;另外,旅行前記得先撿:

為避免遺失物品,請在旅行前拾取地上的物品
死掉會怎樣?

死亡 1.5 秒後出現死亡畫面,8 秒後自動復活(生活技能「復活冷卻縮減」最多再縮短 6 秒)。死亡會清除身上所有狀態效果,藥水和料理的增益也會消失,要重新喝。裝備沒有耐久度:遊戲裡那句耐久度下降的文字沒有實際作用。

  • 自動恢復

    返回城鎮時自動恢復滿血。

    50
  • 自動補充

    返回城鎮或從死亡中復活後自動補充藥水使用次數。

    500

戰鬥機制

怎麼切換難度?
只能在城鎮中切換難度
在普通難度擊敗最終首領以解鎖
巔峰什麼時候開放?
任意角色達到滿級即可解鎖巔峰。

也就是任一角色升到 70 級(滿級)。

巔峰等級由所有角色共享,每個角色獨立分配點數。
線上角色和單人角色差在哪?

建立角色時就要選線上或單人,之後遊戲裡沒有切換的選項;目前建立角色時預設為線上。只有線上角色能上排行榜、在市場交易。

線上角色可以參與排行榜、交易及其他社交功能。為獲得最佳體驗,需要穩定的網路連線。
單人遊戲角色無法使用排行榜、市場交易等社交功能。
線上模式需要您擁有自己的遊戲副本。透過 Steam 家庭共享、免費週末或網咖授權取得的遊戲只能離線遊玩。
離線的時候也能刷嗎?

可以,但要先學「遠征營地」。離線獎勵基本上限 8 小時,學完下列生活技能最多 16 小時:

  • 遠征營地

    你不在時,你的角色會繼續狩獵。金幣與經驗將根據你已解鎖的最高區域持續累積,並在你下次進入城鎮時領取。

    750
  • 遠征補給 I

    離線獎勵時長上限提升 2 小時。

    20,000
  • 遠征補給 I

    離線獎勵時長上限提升 2 小時。

    35,000
  • 遠征補給 II

    離線獎勵時長上限提升 4 小時。

    50,000
拍賣行怎麼用?
上架的物品會離開遊戲,存放在你的 Steam 庫存中,可在那裡交易或出售。將可交易物品放入槽位並點擊上架 - 最多可同時上架 8 件。別人交易給你的物品會出現在「收到的物品」中。取回或領取後,物品會在短暫冷卻後寄到你的信箱。
已強化或已鑲嵌的物品,以及裝備過的符文,都無法交易。

1.0.0i 起拍賣行多了「購買物品」按鈕,可以直接瀏覽 Steam 市場上的物品;兩個按鈕都在 Steam 裡開啟,不再跳到網頁瀏覽器。

強化失敗會怎樣?要花多少?

裝備用礦石最多強化到 +10,+10 之後還能用開光石開光兩次到 +12(必定成功)。+1 到 +4 必定成功,之後機率逐級下降。每次都要付金幣與依稀有度而定的礦石,強化到 +n 時是 +1 的 n² 倍;稀有以上的裝備強化到 +9、+10 時,每次另外要 1 個該部位的首領材料(1.0.1 前是 3 個)。失敗不會降級,但金幣與材料照扣。每強化一級,普通與優秀裝備得到 1 份屬性加成、稀有以上 2 份,平均分給每條屬性;開光每級每條再多 1 份,1 份是原本數值的 5%。

升級後此物品將永久無法交易。

鐵匠強化模擬

上班時有老闆鍵嗎?

有,在設定裡指定「老闆鍵」:

按 老闆鍵 立即隱藏視窗並靜音。再次按下可恢復。即使視窗未聚焦也有效。

預設是 Alt + B。

為什麼首領一下就把我打掉大半血?

15 種敵人(多數是首領與巨龍)有 15% 以上的暴擊率和 200% 暴擊傷害,暴擊一下是 3 倍傷害。對策:堆最大生命、敵人那種傷害對應的護甲或魔抗,以及暴擊傷害減免(敏捷也會換成暴擊傷害減免)。各敵人的傷害類型和暴擊數值都在敵人頁。

戰鬥機制敵人

為什麼經驗越來越少、升級越來越慢?

比你低的敵人每低 1 級,經驗少 1/6,低 6 級以上每隻只剩 1 點;比你高的敵人也只給全額。每級需要的經驗又一路上升:升到 2 級 200,15 級升 16 級 216,000,69 級升 70 級 37,253,545。所以要打接近自己等級的地圖,再加上經驗生活技能與經驗藥水。解鎖夢魘後,每張地圖的敵人都是 70 級、經驗 ×1.5(煉獄 ×2),但敵人血量也是 ×3.5(煉獄 ×6);前段地圖的怪基礎血量低,每隻經驗不一定比普通後段多,可以用練功地圖排行比較。

升級與離線收益

練功地圖排行

刷了很久都沒掉傳奇韁繩、套裝符文或神聖裝備,是不是偷偷降掉率了?

遊戲資料裡,韁繩是固定機率,在清完一波時、波裡的每一種敵人各判定一次(同一種怪有幾隻都只算一次):優秀 0.25%、稀有 0.2%,傳奇只有 0.02%–0.06%(依首領而定),沒有累積或保底的設定。套裝符文只在煉獄的 40 級以上首領身上出現,每殺一隻首領掉出任一套裝符文約 0.018%(小首領 0.0135%);神聖裝備更少。1.0.1 把套裝符文的權重從 0.5 提高到 0.7(官方說的 +40%),並新增傳奇符文(宏偉);韁繩的掉率沒變。線上角色的掉落由伺服器決定,這部分無法從遊戲檔案確認。

刷寶期望計算掉落機率

神話裂隙打了很久都不掉裝備?

這是遊戲的設計:神話裂隙的一般波只會掉金幣與藥水,裝備、符文、寶石、寶藏鑰匙與特殊掉落都只在首領身上判定。首領每次擲 4 次裝備,另有特殊掉落(例如神話寶箱基礎 10%,每多一層機率 ×1.01)。所以裂隙的掉落集中在每層最後的首領。

神話裂隙計算掉落機率

換了難度,頭骨就不見了?

頭骨分成三種,各自只在一個難度掉落與使用:普通、夢魘、煉獄各一種。每區第 4 關的小首領一定會掉目前難度的那種(共 10 隻),挑戰第 7 關首領要用 1 個;1.0.2 起神話裂隙每次要 3 個煉獄頭骨。換難度後看到的是另一種頭骨,原本的還在。

為什麼會跳出「伺服器已恢復不同步的角色成長資料」,然後回到主選單?

1.0.1 起這類訊息改寫成「伺服器已恢復不同步的…」,遊戲說通常是網路封包遺失造成、不影響帳號,重新登入即可。原因是線上角色離開地圖時,遊戲先把這趟的經驗與金幣送到伺服器結算;之後才拿到的經驗或金幣超過伺服器的紀錄,下一次存檔時伺服器就把數值改回它的紀錄,並讓你回到主選單。除了斷線,遊戲程式裡已知的情況還有:地圖打到一半用傳送門回城或重打同一張圖,而傳送剛好在兩波之間完成;以及在地圖中途按重玩。打完整張地圖再按「下一關」,或死亡後回城,都不會發生。

核心天賦幾級才拿得到?

天賦點從 2 級開始每級 1 點(70 級共 69 點)。核心天賦那排要在這棵樹先投入 10 / 30 / 60 點才解鎖,核心天賦本身再花 1 點,所以最早是 12 / 32 / 62 級。

戰鬥天賦模擬器