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升級與離線收益

遊戲設定裡給了 1、5、15、50、70 級的「升級所需擊殺數」,中間的等級照遊戲公式按比例成長(每級乘上同一個倍數),和實際升級所需的經驗一致。離線獎勵和巔峰也在這頁一起算。

升級所需擊殺

估計擊殺數848,375估算
等級1 → 70共 69 級

每級擊殺數

11010010001萬10萬110203040506070Lv.1 · 2Lv.5 · 35Lv.15 · 900Lv.50 · 20,000Lv.70 · 50,000對數刻度
Lv.12Lv.535Lv.15900Lv.5020,000Lv.7050,000遊戲設定值

只有這幾個等級的數值寫在遊戲設定裡;中間的曲線照遊戲公式計算,已用實際升級驗證。

巔峰

所需擊殺20,237,856
所需經驗值159.88億15,987,906,240
等級0 → 100共 100 級

累計擊殺里程碑

0 → 10588,4290 → 508,128,3060 → 10020,237,8560 → 20044,456,9560 → 30084,822,2140 → 400152,097,5830 → 500293,778,4140 → 600564,259,814

巔峰每級所需擊殺由遊戲公式在節點之間直線內插,每隻怪以 70 級參考怪的 790 點經驗計。巔峰從 0 級還是 1 級開始,資料中沒有寫。

離線獎勵

每小時擊殺580節點間內插
離線擊殺4,6408 / 8 小時
金幣判定1,160每 4 隻 1 次
等級提升:+0.2350.23估算

增加上限的生活技能

需要生活技能:
遠征營地你不在時,你的角色會繼續狩獵。金幣與經驗將根據你已解鎖的最高區域持續累積,並在你下次進入城鎮時領取。
等級每小時擊殺
570
20470
40470
60690

每小時擊殺數在遊戲設定的節點之間以直線內插(未驗證);等級提升是用上面的擊殺數換算的。多個上限節點直接相加。

經驗值規則

  • 比你低的敵人每低 1 級,經驗少 1/6;低 6 級以上每隻只剩 1 點。等級比你高的敵人只給全額,不會多給。
  • 設定值:每點基礎血量 1 經驗、每級成長 0.1。
比你低得到的經驗
0100%
183%
267%
350%
433%
517%
6+每隻 1 點
每級所需經驗(1–70 級)
等級升到下一級同級參考怪數累計經驗
1 → 22002200
2 → 34504.1650
3 → 41,0048.41,654
4 → 52,22517.13,879
5 → 64,900358,779
6 → 77,26448.416,043
7 → 810,7216726,764
8 → 915,76092.742,524
9 → 1023,089128.365,613
10 → 1133,722177.599,335
11 → 1249,114245.6148,449
12 → 1371,353339.8219,802
13 → 14103,426470.1323,228
14 → 15149,607650.5472,835
15 → 16216,000900688,835
16 → 17245,845983.4934,680
17 → 18279,3671,074.51,214,047
18 → 19316,9901,1741,531,037
19 → 20359,1861,282.81,890,223
20 → 21406,4801,401.72,296,703
21 → 22459,4541,531.52,756,157
22 → 23518,7541,673.43,274,911
23 → 24585,0991,828.43,860,010
24 → 25659,2851,997.84,519,295
25 → 26742,1952,182.95,261,490
26 → 27834,8082,385.26,096,298
27 → 28938,2112,606.17,034,509
28 → 291,053,6092,847.68,088,118
29 → 301,182,3373,111.49,270,455
30 → 311,325,8723,399.710,596,327
31 → 321,485,8563,714.612,082,183
32 → 331,664,1034,058.813,746,286
33 → 341,862,6254,434.815,608,911
34 → 352,083,6474,845.717,692,558
35 → 362,329,6365,294.620,022,194
36 → 372,603,3205,785.222,625,514
37 → 382,907,7196,321.125,533,233
38 → 393,246,1776,906.828,779,410
39 → 403,622,3907,546.632,401,800
40 → 414,040,4498,245.836,442,249
41 → 424,504,8809,009.840,947,129
42 → 435,020,6869,844.545,967,815
43 → 445,593,40010,756.551,561,215
44 → 456,229,13911,753.157,790,354
45 → 466,934,66612,84264,725,020
46 → 477,717,45514,031.772,442,475
47 → 488,585,76715,331.781,028,242
48 → 499,548,72916,752.290,576,971
49 → 5010,616,42618,304.2101,193,397
50 → 5111,800,00020,000112,993,397
51 → 5212,562,56320,937.6125,555,960
52 → 5313,370,69021,919.2138,926,650
53 → 5414,226,97922,946.7153,153,629
54 → 5515,134,16824,022.5168,287,797
55 → 5616,095,14825,148.7184,382,945
56 → 5717,112,96926,327.6201,495,914
57 → 5818,190,84827,561.9219,686,762
58 → 5919,332,17928,854239,018,941
59 → 6020,540,54330,206.7259,559,484
60 → 6121,819,71631,622.8281,379,200
61 → 6223,173,68233,105.3304,552,882
62 → 6324,606,64234,657.2329,159,524
63 → 6426,123,02736,282355,282,551
64 → 6527,727,50937,982.9383,010,060
65 → 6629,425,01739,763.5412,435,077
66 → 6731,220,74541,627.7443,655,822
67 → 6833,120,17343,579.2476,775,995
68 → 6935,129,07645,622.2511,905,071
69 → 7037,253,54547,761549,158,616

「同級參考怪數」是用一隻同級參考怪(基礎血量 100)的經驗換算的數量;實際擊殺數依敵人的血量與等級差而不同。

練功地圖排行

輸入你的等級、難度和經驗加成,看哪張地圖每趟給最多經驗、升一級要打幾趟。普通難度的敵人等級就是地圖等級,比你低的地圖經驗會打折;夢魘與煉獄每張地圖都是 70 級。經驗和敵人的基礎血量成正比,每趟經驗越多通常也越難打。

難度
地圖敵人等級每趟經驗每隻平均每趟擊殺升一級要幾趟
4塔贊荒漠: 43247,1501,3103628
7國王森林南部: 72839,3745057834
3塔贊荒漠: 33121,2005783763
2塔贊荒漠: 23020,6705643764
6國王森林南部: 62718,7202348071
1塔贊荒漠: 128–299,29546520143
5國王森林南部: 5268,80315557151
4國王森林南部: 4256,66411160199
3尖塔山丘墓穴下層: 3197217218,378
2尖塔山丘墓穴下層: 2185615623,798
4尖塔山丘墓穴: 4165215225,552
1尖塔山丘墓穴下層: 1175115125,781
7國王森林: 7104914927,059
4國王森林: 474214231,949
2尖塔山丘墓穴: 213–144014033,147
3尖塔山丘墓穴: 3154014033,147
2國王森林南部: 222–233713736,160
3國王森林南部: 3243713736,160
6國王森林: 693513538,246
1尖塔山丘墓穴: 111–123213241,434
3國王森林: 35–62912945,443
5國王森林: 582912945,443
1國王森林南部: 120–212512553,035
2國王森林: 23–42512554,117
1國王森林: 11–21611682,867

波數照地圖設定,有首領的地圖最後一波是首領;每波依權重抽一組怪,表中是平均值。每隻的經驗 = 基礎血量 × 1 ×(1 +(敵人等級 − 1)× 0.1),四捨五入後再乘等級差、(1 + 經驗加成)與難度倍率。線上由伺服器排定每隻怪的經驗,70 級在煉獄的實際紀錄與這個公式完全一致。