戰士
主屬性 · 力量40 個天賦,全部加滿需 226 點
四個職業各有一棵戰鬥天賦樹。選一個職業打開與遊戲天賦頁相同版面的模擬器:依等級計算天賦點數,核心天賦每層擇一,算出退點與重置的金幣和屬性加總,配點可用網址分享。
40 個天賦,全部加滿需 226 點
40 個天賦,全部加滿需 223 點
41 個天賦,全部加滿需 230 點
41 個天賦,全部加滿需 233 點
每棵樹有 9 列天賦。第 1 列一開始就能點;在同一棵樹投入的點數達到 5、10、15、20、30、40、50、60 點時,第 2 到第 9 列依序解鎖。天賦資料裡的需求值就是這個點數,不是角色等級。減點時,如果會讓下方已投入的天賦不再符合門檻,就不能減(遊戲的提示:「其他天賦依賴該點數」)。本模擬器用上方各列的點數判斷門檻,這是較嚴格的算法,配得出來的點數在遊戲裡一定做得到。
| 列 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 解鎖點數 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
第 3、6、9 列是核心天賦(核心天賦 I/核心天賦 II/核心天賦 III),每個只有 1 點,每層只能選一個。遊戲的說明:「每層只能選擇一個核心天賦。不同層的選擇相互獨立。」在遊戲中改選已選的核心天賦要花金幣,點數會轉移到新的天賦;模擬器裡直接點另一個就會替換。
每升一級得到 1 點天賦點數,1 級時是 0 點,所以等級 70 共有 69 點。每棵樹全部加滿要 223–233 點,遠多於可用的點數,一定要有所取捨。
遊戲中右鍵點擊天賦可以退回 1 點(「右鍵點擊返還」),費用是 8 × 目前已投入的點數;按「重置」一次退回全部點數,費用是 8 × S × (S + 1) ÷ 2(S=已投入的點數),剛好等於一點一點全部退回的總和。重新投入點數不用錢。例如已投入 32 點時,退回 1 點要 256 金幣,全部重置要 4,224 金幣。改選已選的核心天賦也要花金幣,那個金額不在模擬器的計算內。