大地轟鳴
普通攻擊5次
範圍重擊物理需要技能點 3
揮下強力一擊,對1m內的敵人造成130%傷害。
DPS 的戰鬥中不能按任何按鈕:每個技能都在自己的條件成立時自動施放。這一頁列出 Demo 三位角色的全部主動與被動技能,數值依遊戲程式計算。
觸發條件寫的是「發生什麼事」,不是「誰做的」:烙印、敵人死亡、隊友受傷這類條件,隊上任何人做到都算,所以三個角色的技能會自己串起來。
普通攻擊5次
揮下強力一擊,對1m內的敵人造成130%傷害。
受擊時觸發[冷卻35秒]
獲得相當於最大生命值22%的護盾,持續6秒。
冷卻45秒
獲得60%攻擊力,持續10秒;結束時將期間承受傷害的60%轉化為生命值。
| 被動技能 | 效果 | 最高等級 | 解鎖需投入點數 |
|---|---|---|---|
| 物理防禦 +7.5 → 物理防禦 +22.7 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 0 | |
| 基礎攻擊力 +2 → 基礎攻擊力 +6 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 2 | |
| 物理防禦 +12% → 物理防禦 +36% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 8 | |
| 護盾獲取量 +10% → 護盾獲取量 +30% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 8 | |
| 攻擊時回血 +0.8 → 攻擊時回血 +2.4 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 16 | |
| 攻擊力 +8% → 攻擊力 +24% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| 防禦力 +7% → 防禦力 +21% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| 攻速 +7% → 攻速 +21% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 32 | |
| 物理防禦 +16% → 物理防禦 +53.31% (Lv.1 → Lv.8) | 8 | 40 | |
| [隊伍] 物理防禦 +5% → [隊伍] 物理防禦 +16.69% (Lv.1 → Lv.8) | 8 | 40 |
普通攻擊8次
射出穿透箭矢,對最多5名敵人造成100%傷害。
冷卻16秒
對前方敵人連射3次,每次造成180%傷害,並有100%機率施加烙印,持續10秒。
暴擊觸發時[冷卻0.5秒]
追擊敵人,造成80%傷害,並有50%機率施加烙印,持續5秒。
| 被動技能 | 效果 | 最高等級 | 解鎖需投入點數 |
|---|---|---|---|
| 暴擊率 +1.5% → 暴擊率 +4.5% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 0 | |
| 基礎攻擊力 +2.5 → 基礎攻擊力 +7.3 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 2 | |
| 暴擊傷害 +10% → 暴擊傷害 +30% (Lv.1 → Lv.5) ⚠ 程式實際加的是:暴擊等級 +30 S_Critical_Rate(暴擊率的百分比加成:例如 15% 暴擊率 +10% 只變成 16.5%) | 5 | 8 | |
| 攻速 +8% → 攻速 +24% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 8 | |
| 防禦力 +2.5 → 防禦力 +7.3 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 16 | |
| 暴擊率 +2% → 暴擊率 +6% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| 基礎攻擊力 +9% → 基礎攻擊力 +27% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| 攻擊力 +9% → 攻擊力 +27% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 32 | |
| 暴擊傷害 +15% → 暴擊傷害 +50% (Lv.1 → Lv.8) ⚠ 程式實際加的是:暴擊等級 +50 S_Critical_Rate(暴擊率的百分比加成:例如 15% 暴擊率 +10% 只變成 16.5%) | 8 | 40 | |
| [隊伍] 暴擊率 +1.2% → [隊伍] 暴擊率 +4% (Lv.1 → Lv.8) | 8 | 40 |
冷卻22秒
向前方敵人召喚古拉,對1.2m內的敵人造成70%傷害,最多3次。每次命中獲得1層「暴食」,持續8秒。
施加烙印時[冷卻1秒]
召喚古拉對目標造成80%傷害,最多3次。
敵人死亡時[冷卻1秒]
敵人死亡時獲得1層「暴食」,持續3秒。
| 被動技能 | 效果 | 最高等級 | 解鎖需投入點數 |
|---|---|---|---|
| 攻擊力 +2 → 攻擊力 +6 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 0 | |
| 基礎攻擊力 +2.5 → 基礎攻擊力 +7.3 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 2 | |
| 攻擊力 +10% → 攻擊力 +30% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 8 | |
| 攻擊時回血 +1 → 攻擊時回血 +3 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 8 | |
| 防禦力 +3.8 → 防禦力 +11.4 (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 16 | |
| 基礎攻擊力 +9% → 基礎攻擊力 +27% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| 攻速 +7% → 攻速 +21% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 24 | |
| [隊伍] 攻擊力 +5% → [隊伍] 攻擊力 +15% (Lv.1 → Lv.5) | 5 | 32 | |
| 攻擊力 +13% → 攻擊力 +43.31% (Lv.1 → Lv.8) | 8 | 40 | |
| [隊伍] 攻速 +3.5% → [隊伍] 攻速 +11.69% (Lv.1 → Lv.8) | 8 | 40 |
被動技能常駐生效。「解鎖需投入點數」是這個角色已經投入的技能點總數,例如 8 表示要先在其他技能投入 8 點才能學。標 [隊伍] 的效果對全隊生效。