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桌面與視窗設定

設定

選項可選值說明
視窗大小1× / 1.25× / 1.5× / 2×以 970×890 的畫面為基準放大(1× 是 970×890,2× 是 1940×1780);放不進螢幕的倍率不會出現。把視窗移到另一個螢幕會重設成 1×。
UI 版面左上 / 中上 / 右上 / 左下 / 中下 / 右下 / 自動戰鬥橫條放在上排或下排的左、中、右,預設下排中間(工作列正上方)。「自動」會在橫條中心移到螢幕上方 44% 內時換到上排,低於 56% 時換回下排。
不透明度10% – 100%整個遊戲的不透明度;系統匣選單也能一鍵切到最低或最高。
最大 FPS30 / 60 / 120 / 無限制預設 60。掛機時調低能省電。
視窗置頂✓預設開啟;每次切換視窗都會重新把遊戲放回最上層。
從工作列隱藏✓不在工作列佔一格;每次啟動遊戲都會重設成關閉。
圖示模式✓把遊戲偽裝成一個桌面捷徑:戰鬥、視窗、日誌都藏起來,聲音靜音;點一下圖示(不要拖)或用系統匣就能回來。進入次數會算進成就。
顯示日誌1 / 5 / 17戰鬥日誌(掉落、升級、通關)。高度分小、中、大,各顯示 1/5/17 行。
開機自動啟動—Demo 裡沒有作用:遊戲每次啟動都會把開機啟動的設定刪掉。
  • 滑鼠點在遊戲的透明處會直接點到後面的視窗,只有看得見的介面會接住滑鼠;拖曳時暫停穿透。
  • 系統匣選單:結束、最低/最高不透明度、聲音、工作列、置頂、圖示模式。

選項名稱是遊戲內的文字;可選值取自遊戲的 WindowSetting 表。