桌面與視窗設定
設定
| 選項 | 可選值 | 說明 |
|---|---|---|
| 視窗大小 | 1× / 1.25× / 1.5× / 2× | 以 970×890 的畫面為基準放大(1× 是 970×890,2× 是 1940×1780);放不進螢幕的倍率不會出現。把視窗移到另一個螢幕會重設成 1×。 |
| UI 版面 | 左上 / 中上 / 右上 / 左下 / 中下 / 右下 / 自動 | 戰鬥橫條放在上排或下排的左、中、右,預設下排中間(工作列正上方)。「自動」會在橫條中心移到螢幕上方 44% 內時換到上排,低於 56% 時換回下排。 |
| 不透明度 | 10% – 100% | 整個遊戲的不透明度;系統匣選單也能一鍵切到最低或最高。 |
| 最大 FPS | 30 / 60 / 120 / 無限制 | 預設 60。掛機時調低能省電。 |
| 視窗置頂 | ✓ | 預設開啟;每次切換視窗都會重新把遊戲放回最上層。 |
| 從工作列隱藏 | ✓ | 不在工作列佔一格;每次啟動遊戲都會重設成關閉。 |
| 圖示模式 | ✓ | 把遊戲偽裝成一個桌面捷徑:戰鬥、視窗、日誌都藏起來,聲音靜音;點一下圖示(不要拖)或用系統匣就能回來。進入次數會算進成就。 |
| 顯示日誌 | 1 / 5 / 17 | 戰鬥日誌(掉落、升級、通關)。高度分小、中、大,各顯示 1/5/17 行。 |
| 開機自動啟動 | — | Demo 裡沒有作用:遊戲每次啟動都會把開機啟動的設定刪掉。 |
- 滑鼠點在遊戲的透明處會直接點到後面的視窗,只有看得見的介面會接住滑鼠;拖曳時暫停穿透。
- 系統匣選單:結束、最低/最高不透明度、聲音、工作列、置頂、圖示模式。
選項名稱是遊戲內的文字;可選值取自遊戲的 WindowSetting 表。







