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戰法16

戰法是整支隊伍共用的指揮技能,每隊裝 1 種,在關卡視窗選。一開始只有「後勤發射」,其餘 15 種要把該區域的巔峰決戰全部打贏,再到地圖上點骷髏領取。

怎麼運作

「程式實際行為」是讀遊戲程式碼得到的結果,還沒有在遊戲裡實測。

後勤發射 Supply Launch

即時技能

發射三支箭,各造成我方平均物理攻擊x200%的物理傷害。

取得
開局就有
冷卻
3 秒
每場次數
2
持續
整場
程式實際行為

「平均物理攻擊」是全隊(含已倒下的隊員與召喚物)物理攻擊總和 ÷ 隊伍人數;每支箭會被目標的物理防禦與抗性減免,也可能被閃避。

致命時刻 Fatal Moment

增益

我方隊伍提升暴擊率30%,暴擊傷害+50%。

取得
區域 1 巔峰決戰全勝
冷卻
—
每場次數
1
持續
8 秒
區域 1 的敵人會用
✓
程式實際行為

兩項加成都是乘在各自原本的數值上:10% 暴擊率變 13%,不是 40%。

黃沙漫天 Sandstorm

增益 減益

敵方隊伍無法暴擊,我方隊伍提高20%閃避率

取得
區域 2 巔峰決戰全勝
冷卻
—
每場次數
1
持續
12 秒
區域 2 的敵人會用
✓
程式實際行為

敵方暴擊率扣掉 100% 的原本數值(沒有其他加成就歸零);我方閃避是原本數值的 1.2 倍(10% 變 12%)。

決鬥之魂 Challenger Spirit

開場技能

戰鬥開始時,我方隊伍全部生命值-30%,但攻擊速度、移動速度+50%,吸血+25%。

取得
區域 3 巔峰決戰全勝
持續
整場
區域 3 的敵人會用
✓
程式實際行為

實際扣的是「目前生命」的 25%(說明寫 30%);加成是攻速再加原本攻速的 100%、移速 +100%、吸血 +30%,比說明強。

冰天雪地 Blizzard

減益 即時技能

每秒對敵方造成我方平均魔法攻擊x50%的冰霜傷害,持續3秒,期間敵方隊伍移動速度-50%,每秒有10%機率凍結敵人5秒。

取得
區域 4 巔峰決戰全勝
冷卻
6 秒
每場次數
2
持續
3 秒
區域 4 的敵人會用
✓
程式實際行為

共 3 跳(0、1、2 秒),每跳後敵人減速 50%(1 秒)並有 10% 凍結 5 秒。

雨林護身 Rainforest Blessing

即時技能

我方隊伍獲得能量護盾,護盾可抵擋一次技能。

取得
區域 5 巔峰決戰全勝
冷卻
—
每場次數
1
持續
整場
區域 5 的敵人會用
✓
程式實際行為

能量護盾擋下「下一次任何攻擊」(不只技能),整場有效直到被打破。

雷霆審判 Thunder Judgment

即時技能

對敵方隨機3個單位造成我方平均魔法攻擊x100%的雷電魔法傷害,並附帶1秒眩暈。

取得
區域 6 巔峰決戰全勝
冷卻
3 秒
每場次數
2
持續
整場
區域 6 的敵人會用
✓

深入敵陣 War Cry

開場技能

我方前排直接出現在敵方陣型中,並附帶10%生命值的護盾。

取得
區域 7 巔峰決戰全勝
持續
整場
區域 7 的敵人會用
✓
程式實際行為

只有站最前面的 1 名決鬥者會瞬移到第一個敵人位置,護盾(最大生命 10%)整場有效。

絕境反擊 Desperate Counter

特殊機制

當我方只剩1名單位時,該單位攻擊速度+300%,吸血+50%。

取得
區域 8 巔峰決戰全勝
持續
整場
區域 8 的敵人會用
✓
程式實際行為

條件是場上只剩 1 個我方單位(召喚物也算);攻速加成是原本攻速的 200%(說明寫 +300%),吸血 +50%,持續到戰鬥結束。

地神護甲 Gaia's Protection

增益 即時技能

我方單位召喚護盾,護盾值為我方平均魔法攻擊x100%,護盾存在時,我方對敵人攻擊額外造成50%聖光傷害。

取得
區域 9 巔峰決戰全勝
冷卻
—
每場次數
1
持續
整場
區域 9 的敵人會用
✓
程式實際行為

護盾=全隊魔法攻擊總和 ÷ 4 ×(1+平均聖光傷害加成);護盾在時,聖光傷害加成再加上全隊平均值(說明寫 +50%)。

毒氣沼澤 Poison Swamp

增益 開場技能

敵方每秒都有5%機率中毒,每次使用技能減少5%生命值。

取得
區域 10 巔峰決戰全勝
持續
整場
區域 10 的敵人會用
✓
程式實際行為

程式把「每次放技能損失 5% 最大生命」加在自己隊伍身上,而不是敵人(說明寫敵人);敵人每秒 5% 機率中毒 10 秒。

隕石之火 Meteorite

即時技能

瞄準敵方生命值最高的敵人,召喚一個從天而降的火球,造成3格範圍傷害,傷害值為我方平均魔法攻擊x170%的火焰傷害。

取得
區域 11 巔峰決戰全勝
冷卻
3 秒
每場次數
3
持續
整場
區域 11 的敵人會用
✓
程式實際行為

實際傷害倍率寫死為 200%(說明寫 170%),打中目標左右 1.5 格內的敵人。

養精蓄銳 Regroup

增益 減益 即時技能 特殊機制

我方隊伍每秒恢復7%生命值和10%能量,但移動速度降低90%,持續3秒。

取得
區域 12 巔峰決戰全勝
持續
3 秒
區域 12 的敵人會用
✓
程式實際行為

只要我方有人生命低於 50% 就會一直觸發(沒有冷卻):正式版改成每次觸發會中斷上一次,所以每一幀補一次生命與能量、移速一直被壓低;實際效果可能隨畫面幀率而不同。

魂魄汲取 Soul Drain

即時技能

對敵方生命值最低單位造成我方平均魔法攻擊x300%暗黑傷害,並回復我方生命值最低的決鬥者,恢復量為戰法傷害50%的生命值。

取得
區域 13 巔峰決戰全勝
冷卻
5 秒
每場次數
1
持續
整場
區域 13 的敵人會用
✓
程式實際行為

打生命最低的敵人(不看防禦),再把傷害的 50% 補給生命最低的隊友。

奧術詛咒 Arcane Curse

增益

啟動後,我方每秒損失3%最大生命值,能量獲取+100%,持續6秒。

取得
區域 14 巔峰決戰全勝
冷卻
3 秒
每場次數
1
持續
6 秒
區域 14 的敵人會用
✓
程式實際行為

另外有一個說明沒寫的效果:持續期間我方造成的傷害 ×0.8。生命損失是直接扣血,可能把人扣死。

皇家聖靈 Royal Spirit

增益 即時技能

全隊獲得霸體,並獲得防禦力最高決鬥者的20%物理和魔法防禦,持續10秒。

取得
區域 15 巔峰決戰全勝
冷卻
5 秒
每場次數
1
持續
10 秒
區域 15 的敵人會用
✓
程式實際行為

防禦加成取自全隊「物理+魔法防禦」最高的那位;程式裡沒有霸體效果(只有圖示)。