古銅劍武器 · 劍 · 職業傳說 · Ancient Bronze Sword
戰士 專屬
神話效果
每造成一次傷害,獲得一層「氣」,累積到15層上限時,暴擊率+30%、暴擊傷害+50%,參與擊敗敵人後即時獲得20%生命值和50%能量恢復,效果維持到戰鬥結束。
固定詞條(主屬性)
Lv.250 時的範圍(每條詞條各自擲 0.6~1.4 倍)
| 屬性 | 比重 | 神話 |
|---|---|---|
| 物理攻擊 | 40% | 158.1–368.9 |
| 攻擊速度 | 40% | 5%–11.6% |
| 暴擊率 | 20% | 2.5%–5.8% |
| 戰力(只算固定詞條) | 4,013–9,364 |
傳說裝備的階數在資料裡是 −1,所以主屬性只有 ×0.826(遊戲裡實際就是這個數字,正式版可能調整)。
數值計算器
選等級與品階,算出這件裝備的固定詞條範圍、隨機詞條數量與戰力。公式照遊戲程式(EquipmentStat、FighterPowerCalculator)。
取得方式
| 來源 | 機率 | 裝備等級 | 品階機率 | |
|---|---|---|---|---|
| 鐵匠鍛造 | 鐵匠 Lv.12 |








