天賦樹
每隻怪物都有自己的天賦樹:依類別從 192 個天賦節點中抽出 6 個,用升級得到的天賦點投資。這裡整理全部節點、各階條件與出現機率。
規則
單位等級每達到5的倍數即獲得1點天賦點。到 Lv 50為止最多可獲得10點。
| 階 | 投資條件 | 介面顯示的等級 | 最高等級 |
|---|---|---|---|
| T1 | 無 | Lv.5 | 3 |
| T2 | T1合計3點 | Lv.20 | 2 |
| T3 | 至少1個T2節點 + 總計投入6點 (兩個 T3 只能選一個) | Lv.35 | 1 |
- 每隻怪物有 6 個天賦節點:T1、T2、T3 各 2 個。投資 1 級花 1 點,不花金幣也不花道具。
- Lv.50 共 10 點,但全部點滿要 11 點,所以一定會留下 1 級沒點。
- 節點由怪物個體決定:同一種怪物的不同個體,抽到的節點幾乎都不一樣;同一隻怪物則永遠是同一組。
- 沒有洗點。透過 Steam 交易轉手後,天賦會清空。
出現機率
每個欄位先以 10% 機率決定抽稀有節點,再從節點池裡抽一個。兩種類別的怪物,節點池是兩個類別合起來(共通節點不重複)。下表是某個指定節點出現在一棵樹裡的機率(理論值;實際依怪物編號的雜湊略有偏差,約 ±1%)。
| 階 | 單一類別 節點池 | 一般 | 稀有 | 兩種類別 節點池 | 一般 | 稀有 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 6 + 3 | 30% | 6.7% | 7 + 3 | 25.7% | 6.7% |
| T2 | 8 + 4 | 22.5% | 5% | 9 + 4 | 20% | 5% |
| T3 | 3 + 0 | 66.7% | — | 5 + 0 | 40% | — |
