區域與關卡
4 個區域、44 個關卡的推薦戰力、金幣、經驗、掉落率與敵人,4 種難度的倍率,以及正式版預定的 F5~F10。
Demo 只能玩 F1;F2~F4 是正式版內容。
F1新芽草原
自然 · 11 關卡 · Demo 可取得BOSS: 野豬王F2餘燼盆地
火 · 11 關卡 · 正式版內容BOSS: 火焰巨人F3黎明聖域
光 · 11 關卡 · 正式版內容BOSS: 大天使F4霜凍湖泊
水 · 11 關卡 · 正式版內容BOSS: 霜湖領主
難度
通關某個難度的最終 BOSS(正式版 F4-B、Demo 是 F1-B)就會開放下一個難度,在突破模式下會直接從新難度的第 1 關開始。每個難度各自保存進度。敵人倍率再乘上各關卡本身的強度。
| 難度 | 敵人生命/攻擊/防禦 | 經驗 | 金幣 | 箱子掉率 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | ×1 / ×1 / ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| 英雄 | ×4 / ×3 / ×2 | ×3 | ×2 | ×1.25 |
| 惡夢 | ×10 / ×7 / ×4 | ×8 | ×4 | ×1.5 |
| 深淵 | ×25 / ×15 / ×8 | ×20 | ×8 | ×2 |
繁體中文版遊戲把「英雄」難度顯示成「史詩」(和稀有度同名),兩者是同一個難度。
正式版預定的區域
遊戲檔案已經有 F5~F10 的名稱與背景設定,但還沒有關卡與敵人。
- F5 滿月樹林
- F6 黑曜洞窟
- F7 風暴尖峰
- F8 熔岩裂谷
- F9 幽魂墓園
- F10 次元盡頭
