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武僧

戰鬥天賦模擬器

武僧·戰鬥天賦模擬器

和遊戲的戰鬥天賦頁相同的版面:在這棵樹投入的點數越多,下方的天賦列就依序解鎖;核心天賦每層只能選一個。配點會即時寫進網址,複製連結就能分享。

已投入點數0 / 69

遊戲 1.0.3 改了這些天賦(樹上以金色標記):破綻連擊、雷鳴、基本功、精準打擊、沉重之手、強化神聖法球:速度、貫勁、餘震、護體真氣、氣脈相同。有幾個天賦換了格子:舊的分享連結照格子讀取,這幾格會顯示新的天賦。

69/69
0
5
10
核心天賦 I已消耗10點 · 選擇1項 · 已選0/1
15
20
30
核心天賦 II已消耗30點 · 選擇1項 · 已選0/1
40
50
60
核心天賦 III已消耗60點 · 選擇1項 · 已選0/1

點擊 +1 右鍵或 Shift+點擊 −1 Ctrl+點擊加滿/全部收回點一下加 1 點;切換到「減點」後點一下減 1 點。

0

屬性加總

目前的配點沒有直接的屬性加成。

屬性加總的是天賦資料中的屬性值(每一級的數值就是該級的總量);其餘效果以目前等級的說明列在「特殊效果」。

退點與重置

退回 1 點0
全部重置0

退回 1 點=8 × 已投入點數;全部重置=8 × S × (S + 1) ÷ 2(S=已投入點數),和遊戲中的金額相同。重新投入點數不用錢;改選已選的核心天賦另有金幣費用,未列入。 天賦規則說明 ›

先把遊戲裡現在的配點點好,按「設為遊戲內目前配點」,再改成想要的配點,就能算出要退回幾點、要花多少金幣。

已選天賦

  • 還沒有配點,點擊上方的天賦開始。

全部天賦說明(41)

第 1 列 · 0 點解鎖

第 2 列 · 5 點解鎖

第 3 列 · 10 點解鎖 核心天賦 I

第 4 列 · 15 點解鎖

第 5 列 · 20 點解鎖

第 6 列 · 30 點解鎖 核心天賦 II

第 7 列 · 40 點解鎖

第 8 列 · 50 點解鎖

第 9 列 · 60 點解鎖 核心天賦 III