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第 8 關第 1 章 · 岩窟

波次

#出現怪物數量(一般/精英/首領)生命倍率攻擊倍率防禦倍率每隻靈魂每隻經驗
1劍兵 槍兵 鷹 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士5 / 0 / 0398%160%226%1 4
2劍兵 槍兵 鷹 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士5 / 0 / 0398%160%226%1 4
3劍兵 弓兵 槍兵 鷹 法師 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士5 / 0 / 0398%160%226%1 4
4弓兵 法師4 / 0 / 0398%160%226%1 4
5劍兵 弓兵 槍兵 鷹 法師 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士 錘兵(首領)5 / 0 / 1398%160%226%1 4
6劍兵 槍兵 鷹 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士6 / 0 / 0398%160%226%1 4
7弓兵 法師5 / 0 / 0398%160%226%1 4
8劍兵 弓兵 槍兵 鷹 法師 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士6 / 0 / 0398%160%226%1 4
9弓兵 法師5 / 0 / 0398%160%226%1 4
10 劍兵 弓兵 槍兵 鷹 法師 匕首盜賊 錘兵 格鬥家 騎士 格鬥家(首領)0 / 0 / 1995%240%226%20 4

各關卡的實際數值

怪物生命攻擊物防魔防
劍兵一般39824113113
槍兵一般43824113113
鷹一般23922.42929
匕首盜賊一般27919.25757
錘兵一般318326868
格鬥家一般71619.2226226
騎士一般55728.8170170
弓兵一般299242929
法師一般23928.82986
錘兵(首領)首領1,49355.2170170
格鬥家(首領)首領1,49333.6170170

「實際數值」= 基礎值 × 該波倍率 ÷ 100 + 固定加值(Stage 表)。