寵物
寵物達成條件後解鎖,效果「不用帶出場也一直生效」(遊戲提示 Arrange_PetAbilityNotice)。Demo 裡的寵物名字還是暫定的「寵物01」到「寵物07」。
寵物
| 寵物 | 效果 | 解鎖條件 | ID |
|---|---|---|---|
| 擊敗敵人時,全隊獲得的靈魂量增加5%。擊殺靈魂加成後會四捨五入:一般怪 1 → 1,首領 20 → 21。 | 到達第 1 關第 5 波 | PET_WISP | |
| [隊伍] 防禦力 +3% | 到達第 4 關第 10 波 | PET_ROCK | |
| [隊伍] 暴擊等級 +5是基礎暴擊率的 5%,不是 +5 點。 | 累計擊敗 10,000 名敵人 | PET_DAGGER | |
| [隊伍] 攻擊力 +5% | 到達第 8 關第 10 波 | PET_AXE | |
| [隊伍] 攻速 +3% | 到達第 12 關第 10 波 | PET_SKULL | |
| 使全隊對菁英怪和首領怪造成的傷害提高5%。 | 累計擊敗 1,000,000 名敵人 | PET_CANDLE | |
| 全隊復活加速提升20%。沒有作用:這個版本的復活時間只讀隊伍加成,寵物的加成碰不到,復活一樣要 60 秒。 | 累計遊玩 500 秒(約 8 分鐘;介面顯示「0 小時」) | PET_HOURGLASS |
- 條件達成後,要自己到「安排」畫面的寵物分頁按解鎖。
- 「到達第 N 關第 W 波」:打到那一波就算,通關或在那一波陣亡都可以;已經打到更後面的關卡也算。
- 擊殺數算的是所有敵人,不管是誰打倒的。
- 一次只能帶一隻出場,帶出場的那隻只是跟著隊長跑的外觀;所有已解鎖寵物的加成都會套到每位角色身上。
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