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充能指環

Charged Ring

傳奇 · 戒指 · 從等級 45 起掉落

可能以黑霧形態出現
黑霧型態 · Steam 市場 ↗

固有效果

你的技能造成至多50%的額外傷害,隨法力充盈程度提升。

效果機制 · 依遊戲程式整理

額外傷害 = 50% × 目前法力 ÷ 最大法力

  • 用造成傷害當下的法力計算,比例在 0~100% 之間、線性增加,沒有門檻;法力用掉多少,加成就同比例下降。
  • 例:最大法力 1,000 時,滿法力 +50%,剩 600 是 +30%,剩 200 是 +10%,沒有法力就是 +0%。
  • 它和這個技能對應的普通攻擊、強力攻擊或特殊技能傷害加成同一格相加,不是另外再乘一次:例如特殊技能傷害 +40% 時,滿法力那一步是 ×1.9,不是 ×2.1。 戰鬥機制 ›

黑霧裝備是強大且可自訂的傳奇裝備,擁有最高的屬性數值。它蘊含7條隱藏屬性——揭開每條屬性上的迷霧即可顯現兩個選項,選擇其一套用到裝備上。

取得方式

掉落怪物

世界掉落 — 在物品等級符合的地圖中,任何敵人都可能掉落。 從等級 45 起掉落

可能詞綴

每件裝備掉落時會從下列屬性中隨機抽取;數值依物品等級與稀有度而定。

主要 ×4

力量+31 – +41
敏捷+31 – +41
智力+31 – +41
暴擊機率+4.9% – +6.6%
暴擊傷害+36.7% – +49.7%
攻擊速度+9.2% – +12.4%
最大法力值+31 – +41
魔法抗性+306 – +414
對易傷敵人的傷害+61.2% – +82.8%
物理傷害+49% – +66.2%
火焰傷害+49% – +66.2%
冰霜傷害+49% – +66.2%
閃電傷害+49% – +66.2%
毒素傷害+49% – +66.2%
奧術傷害+49% – +66.2%
全傷害加成+24.5% – +33.1%

次要 ×1

命中恢復生命+12 – +17
擊殺恢復生命+37 – +50
獲得經驗值+12.2% – +16.6%
物品發現+12.2% – +16.6%
金幣發現+12.2% – +16.6%

數值依遊戲客戶端的公式推算:每條詞綴 = (1 + 稀有度加成) × 屬性係數 × 物品等級 × 隨機係數 0.85–1.15(遠古傳奇固定 1.15)。線上角色的掉落由伺服器產生,可能略有差異。

物品等級:一般地圖約為地圖等級 × 10(70 級地圖 690–709);神話裂隙每層 +2(第 T 層約 700 + 2T,±5),首領再 +10;神聖裝備固定 990。遠古、黑霧與同一處掉落的裝備等級相同,所以神話裂隙的傳奇、遠古、黑霧都能超過 800。