經驗追蹤器
讀取遊戲寫在你電腦上的 Game.log,算出目前等級、升級還差多少經驗,以及每小時的經驗、金幣與物品。全部在你的瀏覽器裡計算,不會上傳任何內容。
使用方式
按 Windows + R,貼上這個路徑後按 Enter,會打開遊戲的資料夾:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\First Day Games\Deskrawl
把裡面的 Game.log 拖進下面的框,或按「選擇檔案」再到同一個路徑選它。
還沒有讀到檔案。
你的進度
每小時的速度要在讀取中看到至少 2 趟才算得出來(約 10 分鐘)。
這次遊戲
每趟平均
- 難度
- —
- 啟動時的地圖
- —
- 加成(伺服器)
- —
分頁在背景時,瀏覽器會放慢讀取;開著浮動視窗就能一直更新。
說明
只讀 Game.log 這一個檔案,不儲存也不上傳;角色名稱與 Steam 帳號不會顯示。關掉分頁就清空。
Game.log 不記時間,所以每小時的數字從這頁開著時看到的新趟開始算;遊戲重開後會換一個新的 Game.log(舊的變成 Game-prev.log)。地圖只有遊戲啟動時那一張寫在紀錄裡。
讀取遊戲寫在你電腦上的 Game.log,算出目前等級、升級還差多少經驗,以及每小時的經驗、金幣與物品。全部在你的瀏覽器裡計算,不會上傳任何內容。 桌面破壞神經驗追蹤器:拖入遊戲的 Game.log,即時算出等級進度、每小時經驗、金幣與物品、每趟平均與難度,只在瀏覽器裡計算。 按 Windows + R,貼上這個路徑後按 Enter,會打開遊戲的資料夾: 把裡面的 Game.log 拖進下面的框,或按「選擇檔案」再到同一個路徑選它。 複製路徑 已複製 把 Game.log 拖到這裡 選擇檔案 還沒有讀到檔案。 持續讀取中:遊戲每打完一趟,數字就會更新。 這個瀏覽器只能讀一次;要更新數字請再放一次檔案(Chrome 與 Edge 可以持續讀取)。 檔案裡沒有每趟的紀錄:只有線上模式的角色會把每一趟寫進 Game.log。 遊戲重新啟動了,從新的 Game.log 重新計算。 讀不到檔案了,請再放一次 Game.log。 等級 升級還差 {0} 經驗 已滿級(巔峰等級看擊殺數,不看經驗) 經驗/小時 金幣/小時 物品/小時 趟/小時 每小時的速度要在讀取中看到至少 2 趟才算得出來(約 10 分鐘)。 依讀取期間的 {0} 趟、{1} 計算。 這次遊戲 趟數 經驗 金幣 物品 每趟平均 每趟時間 職業 難度 啟動時的地圖 加成(伺服器) 經驗 金幣 物品發現 最近的趟 波數 波 時間 讀取前 重新計時 浮動視窗 分頁在背景時,瀏覽器會放慢讀取;開著浮動視窗就能一直更新。 只讀 Game.log 這一個檔案,不儲存也不上傳;角色名稱與 Steam 帳號不會顯示。關掉分頁就清空。 Game.log 不記時間,所以每小時的數字從這頁開著時看到的新趟開始算;遊戲重開後會換一個新的 Game.log(舊的變成 Game-prev.log)。地圖只有遊戲啟動時那一張寫在紀錄裡。 {0} 秒 {0} 分 {0} 小時 使用方式 你的進度 說明