固有效果
對定身或減速的敵人 +100% 暴擊傷害。
黑霧裝備是強大且可自訂的傳奇裝備,擁有最高的屬性數值。它蘊含7條隱藏屬性——揭開每條屬性上的迷霧即可顯現兩個選項,選擇其一套用到裝備上。
取得方式
世界掉落 — 在物品等級符合的地圖中,任何敵人都可能掉落。 從等級 30 起掉落
可能詞綴
每件裝備掉落時會從下列屬性中隨機抽取;數值依物品等級與稀有度而定。
武器傷害 74 – 150 · 武器速度 0.80 – 1.20
主要 ×4
| 力量 | +20 – +28 |
|---|---|
| 敏捷 | +20 – +28 |
| 智力 | +20 – +28 |
| 傷害 | +12 – +17 |
| 暴擊傷害 | +24.5% – +33.1% |
| 攻擊速度 | +6.1% – +8.3% |
| 普通攻擊傷害 | +28.6% – +38.6% |
| 強力攻擊傷害 | +28.6% – +38.6% |
| 特殊技能加成傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 物理傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 火焰傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 冰霜傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 閃電傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 毒素傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 奧術傷害 | +32.6% – +44.2% |
| 對健康敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對受傷敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對減速敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對定身敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對精英敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對流血敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對遠處敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對中毒敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 持續傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對燃燒敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
| 對易傷敵人的傷害 | +40.8% – +55.2% |
次要 ×1
| 命中恢復生命 | +8 – +11 |
|---|---|
| 擊殺恢復生命 | +24 – +33 |
| 擊殺恢復法力 | +4 – +6 |
數值依遊戲客戶端的公式推算:每條詞綴 = (1 + 稀有度加成) × 屬性係數 × 物品等級 × 隨機係數 0.85–1.15(遠古傳奇固定 1.15)。線上角色的掉落由伺服器產生,可能略有差異。
物品等級:一般地圖約為地圖等級 × 10(70 級地圖 690–709);神話裂隙每層 +2(第 T 層約 700 + 2T,±5),首領再 +10;神聖裝備固定 990。遠古、黑霧與同一處掉落的裝備等級相同,所以神話裂隙的傳奇、遠古、黑霧都能超過 800。
