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鐵鏈項鍊

Iron Link Necklace

普通 · 項鍊

取得方式

世界掉落 — 在物品等級符合的地圖中,任何敵人都可能掉落。

可能詞綴

每件裝備掉落時會從下列屬性中隨機抽取;數值依物品等級與稀有度而定。

主要 ×1

力量+1 – +1
敏捷+1 – +1
智力+1 – +1
暴擊機率+0.1% – +0.1%
暴擊傷害+0.6% – +0.8%
攻擊速度+0.2% – +0.2%
冷卻縮減+0.1% – +0.1%
魔法抗性+5 – +7
普通攻擊傷害+0.7% – +1%
強力攻擊傷害+0.7% – +1%
物理傷害+0.8% – +1.1%
火焰傷害+0.8% – +1.1%
冰霜傷害+0.8% – +1.1%
閃電傷害+0.8% – +1.1%
毒素傷害+0.8% – +1.1%
奧術傷害+0.8% – +1.1%
對健康敵人的傷害+1% – +1.4%
對受傷敵人的傷害+1% – +1.4%
對減速敵人的傷害+1% – +1.4%
對精英敵人的傷害+1% – +1.4%
對易傷敵人的傷害+1% – +1.4%
護甲加成+0.2% – +0.3%
全傷害加成+0.4% – +0.6%

次要 ×0

移動速度加成+0.1% – +0.1%
命中恢復生命+1 – +1
物品發現+0.2% – +0.3%
獲得經驗值+0.2% – +0.3%

數值依遊戲客戶端的公式推算:每條詞綴 = (1 + 稀有度加成) × 屬性係數 × 物品等級 × 隨機係數 0.85–1.15(遠古傳奇固定 1.15)。線上角色的掉落由伺服器產生,可能略有差異。

物品等級:一般地圖約為地圖等級 × 10(70 級地圖 690–709);神話裂隙每層 +2(第 T 層約 700 + 2T,±5),首領再 +10;神聖裝備固定 990。遠古、黑霧與同一處掉落的裝備等級相同,所以神話裂隙的傳奇、遠古、黑霧都能超過 800。